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格ゲー『呪術廻戦 戦華双乱』にファンの反応は?『鬼滅の刃』すら失敗した「キャラゲーの古き伝統」

time 2023/10/16

格ゲー『呪術廻戦 戦華双乱』にファンの反応は?『鬼滅の刃』すら失敗した「キャラゲーの古き伝統」
格ゲー『呪術廻戦 戦華双乱』にファンの反応は?『鬼滅の刃』すら失敗した「キャラゲーの古き伝統」
0001名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 09:25:52.59ID:3lA2hrri0

人気漫画『呪術廻戦』を原作とした新作ゲーム『呪術廻戦 戦華双乱』が、2024年2月1日に発売されることが明らかとなった。お馴染みのキャラクターたちが登場する格闘ゲームとなるようだが、そのゲーム性に不安を募らせる人も多いようだ。伝統的な「ジャンプゲー」のシステム

同作のジャンルは、2人1組で戦う3Dアクションゲーム。ニンテンドースイッチやプレイステーション5を始めとしたマルチプラットフォームに対応する予定だ。

10月11日に解禁された発売日告知トレイラーでは、虎杖悠仁や伏黒恵、釘崎野薔薇、五条悟といったキャラクターたちがダイナミックに戦う様子も収録されている。

「呪術廻戦」といえば、今もっとも話題性が高い『週刊少年ジャンプ』作品の1つ。ゲーム化のニュースにファンの期待感が高まっていることは言うまでもない。

しかしネット上では、「どこかで見たようなゲームシステム」に不安がよぎるという意見も相次いでいる。

「『戦華双乱』を手掛けるバンダイナムコエンターテインメントは、これまでジャンプ作品を題材としたゲームを多数リリースしています。とくに3D格闘ゲームとしては、『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』『ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン』『JUMP FORCE』などの代表作があり、いずれも原作ファンに寄り添ったゲームとなっていました。

しかしその一方、ゲーマーからの評判は必ずしも芳しくなく、“キャラゲー”の枠を超えられなかったという意見も。作品の内容にかかわらず、どれも似たようなゲームになってしまうことも、賛否を呼ぶ原因となっています」(ゲーム誌ライター)

格闘ゲームが採用されるワケ

バンダイナムコエンターテインメントだけでなく、漫画をゲーム化する際には、「3D格闘ゲーム」というジャンルが選ばれることが多い。2021年にアニプレックスから発売された『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』も、同様のジャンルだった。

「すでに3D格闘ゲームのフォーマットは固まっているため、どんな作品でもその型にはめるだけで一定のクオリティに仕上げることができます。マップやアイテムなどの作り込みが必要なく、必要最低限の要素で名シーンや必殺技を再現できるため、乱造されているのではないでしょうか。

ただ、それだけだとキャラゲーとしてはともかく、ゲームとしてはあまり評価されないのが実情。『ヒノカミ血風譚』は天下の『鬼滅の刃』が原作でありながら、大したヒットにはつながりませんでした」(同)

他方で、9月29日にリリースされた新作ゲーム『僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE』は、はやくも《キャラゲーの枠を超えた名作》という評判が上がっている。『Apex Legends』や『オーバーウォッチ』といった流行りのタイトルを踏襲したバトルロイヤルゲームとなっており、Steam版の同時接続プレイヤー数が2万人超えを達成するほどの盛り上がりだ。

「戦華双乱」もキャラゲーの枠を超えたヒット作になるかどうか、その仕上がりに期待したい。

https://myjitsu.jp/enta/archives/121652

0002名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 09:29:25.12ID:kLaK4Vwv0

いや、100パーこけるって少なくとも原作ファンが求めるのはアナザーストーリー的な要素
言い方は悪いがやり込み要素みたいな概念不要よ

0004名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 09:32:18.90ID:w3Zgf91s0

勘違いしてるな
バンナムは信者に売りつけて儲ける以上の事は考えてないぞ
ゲームを取っ掛かりにファンを増やそうの思考ならカプコンに任せる
0006名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 09:34:55.68ID:aptUL6NB0

バンナムなのに珍しくswitchあるしこれで駄目なら何しても駄目だろうな
0008名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 09:38:03.78ID:2bLtAHNS0

鬼滅の売上がしょぼかった理由ははっきりしてるやろ
0009名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 09:39:31.43ID:+uuYWEfVd

>>4
カプコンのジョジョは面白かったよな
ガンダムvs.もカプコン時代がよかった
0010名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 09:41:44.06ID:wjqqz2j10

PS先行して失敗になったんだろうに、まあこれも見た感じ売れるとは思えんけど
0011名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 09:45:08.28ID:xp+0GKXT0

マンガやアニメのファンなんてゲームガチ勢は少ないんだからファンアイテムとしては格ゲーみたいなプレイヤースキルが必要なゲームは向いてないと思うんだけどな
0012名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 09:49:48.14ID:UhttjgAi0

鬼滅世界で300万本売れただろ
まあ上手く言ってる
0013名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 09:50:33.44ID:0ybThr+H0

>>11
キャラゲーなんだからそういうのは必要無く作るよ
なんちゃって格ゲーなんだし
0014名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 09:56:11.79ID:mujB0MqP0

ガワだけ呪術廻戦に変えるだけの簡単なお仕事です
0015名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 09:59:52.69ID:ir+OGiq90

格ゲーのシーン再現(そのシーンは見るだけ)は完全にギャグ
そんなんアニメでいい
0016名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 10:04:03.45ID:ZtARMkA1M

こんなのよりハンターハンターをアークで出してくれ
0017名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 10:06:35.25ID:CijdSurb0

五条DLCを二分割にしてきたら一生ついてくわ
DLC-1をクリアすると上半身、DLC-2をクリアすると下半身が手に入る感じでよろしく
0018名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 10:06:39.03ID:/3dTmIzR0

格ゲーなら、まだ無双システムのほうがいいかな
そういえばドラゴンボールは無双でてない?
0019名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 10:07:14.48ID:eujO9NXer

300万本以上売れても失敗扱いか
原作人気的に物足りない感じはあるけど
0020名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 10:08:11.66ID:sp7Du/Nyr

これと鬼滅のボドゲとスパイファミリーどれ一番売れるかって聞かれたらスパイファミリーって答える
一番ヤバそうなの鬼滅だとは思うが、売れるようならそう言うゲームが売れる市場ってだけで

0021名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 10:10:04.59ID:bqpFgyMH0

>『ヒノカミ血風譚』は天下の『鬼滅の刃』が原作でありながら、大したヒットにはつながりませんでした」
100万本売れたのに?
0022名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 10:14:06.45ID:eujO9NXer

引き合いに出してるタイトルが
ヒロアカの基本無料タイトルってのもなぁ
浅い記事と思ったらやっぱまいじつだった
0023名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 10:23:22.89ID:aptUL6NB0

>>21
日本で
0024名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 10:25:04.61ID:otrBTLU80

鬼滅は最初からスイッチに出してれば年末商戦でバズった可能性高いからなあ
0025名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 10:25:14.72ID:89n72fpod

幽遊白書はウケ良かったのに
いらん演出過多すぎてキャラ数少ないとかバランス崩壊するからじゃないか
0026名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 10:27:18.19ID:c6sX671kr

人気原作ゲーム化あるあるだな
原作あれだけ売れてるのにゲーム化したらこの売上?ファンはどこに消えたんだ?ってやつ
0027名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 10:27:21.83ID:89n72fpod

出せないならしょうがないけど結果移植できるんならSwitchで出さないのアホだからな
というかSwitchで出すことを前提に作るのが売りたいなら本筋だと思うが
それこそ単なるキャラゲーなんだからさ
0028名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 10:30:37.70ID:+vWwQlZq0

鬼滅すら失敗したって、世界累計300万本だぞアホか?w
ワンピの家庭用ゲーム最高の240万本よりも数字出てるっつーの
0029名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 10:30:54.83ID:mQg/1NVV0

あのコピペがみたい
PSで鬼滅が出たらすべてがひっくり返るみたいな
なろう系の令嬢モノみたいなくっせえ妄想全開のヤツ
0030名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 10:31:07.20ID:eujO9NXer

>>23
キャラゲーとしては売れた方じゃね
今はナルト、ドラゴボ、ヒロアカ、ワンピでも国内は良くて数万~数十万だぜ
2~30年前なら国内だけでミリオン行っただろうけど
0031名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 10:31:49.94ID:PFSAZ/0o0

記事中で評判がいいとされているヒロアカと開発元が同じらしいから
多少は期待できるんじゃないの
0032名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 10:32:18.62ID:+vWwQlZq0

>>26
一般層が家庭用ゲーム買うかよアホw
それが通じるならドラゴボのゲーム日本だけで3〜4000万本売れなきゃおかしいだろ
0033名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 10:33:01.13ID:dTLiOaf60

>>26
作者本人がシナリオ書くのでもないならアンソロジー本みたいなものだし
0034名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 10:33:55.90ID:+vWwQlZq0

>>30
ワンピ・オデッセイは国内50万本もいかず爆死だもんな
0035名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 10:36:16.15ID:kEX2JBe1a

漫画が人気だからってゲームが売れるとは限らん
ガンダムやミッキーマウスのゲームも売れとらんやろ
0036名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 10:36:47.46ID:mQg/1NVV0

ダイ大で思ったが集英社が協力してんだから
原作の電子書籍全巻入れる訳にはいかんのか?
入ってりゃもうちょっと評価上がったろ
価格は9000円とかでもゲーム+原作電子書籍なら文句ないっしょ
0037名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 10:38:38.51ID:/3dTmIzR0

これも逆神の予言書だったな62名無しさん必死だな2021/02/06(土) 22:40:05.85ID:G1Ja+3Ip0
鬼滅のゲームが発売
多くの子供達の間で今PSが熱い!と話題になる
PS4とPS5本体は売り切れ続出
社会現象としてテレビにも取り上げられる

任天堂はポケモン新作やブレワイ2の発売と同時に
新型を投入し挽回を図るも
すでに多くの人々の興味は古臭いSwitchに向くことはなかった

PS5本体の爆売れや鬼滅ゲームの大ヒットで
様子見だったサードも続々とPS5新作を発表し始める

ライズが不調に終わったカプコンは
ブランド力を衰えさせないためモンハン新作を
PS5向けに開発中と発表
多くのモンハンファンが歓喜、涙する

勝負は決まったとゲハで祭りになり
程なく任天堂はSwitchの生産を終了する

あくまで俺の予想だが

86名無しさん必死だな2021/02/07(日) 22:37:41.35ID:Sc9xH7aF0
鬼滅PS4 5,621,445
鬼滅PS5 2,413,905

パッケージのみ

87名無しさん必死だな2021/02/07(日) 22:39:12.17ID:Sc9xH7aF0
ライズ 1,096,311

DL含む

0038名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 10:40:46.12ID:9+GKrCyVr

FF16の時と同様、出荷と実売を混同してる馬鹿がいるな
300万は出荷って書いてあるだろ
0039名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 10:43:23.06ID:mQg/1NVV0

>>37
モンハンの下りいい味出してるな
0040名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 10:46:00.97ID:OAa+qOOA0

正直ジャンプのキャラゲーで確実に成功してるのって、意外と限られてるよなぁ…
2強は実質DBシリーズとNARUTOシリーズのイメージが強い、ワンピすらこけてるイメージしかないわ
0041名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 10:49:31.86ID:SByh/nxFd

五条どうやって倒すんだよ高専メンバーじゃ絶対勝てないだろ
0042名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 10:51:37.82ID:srROlrdc0

>>9
外注で面白いキャラゲー作られたら後発のクソゲーが売れなくなるから全力で潰そうとするよな
0043名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 10:59:47.07ID:Ow8313RK0

ナルティメットはそこそこ成功してる気がするのに
0044名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 11:06:41.86ID:ksS4lDPA0

バンナムはキャラゲーなんてクソゲーでいい精神で作ってるのが透けて見える
0045名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 11:09:02.99ID:35irFCfF0

鬼滅を格ゲーフォーマットにしたのは頭おかしいと思ったけど、それが一番作るの楽なんだろうな
漫画の題材に合わせてジャンルを選ぶのではなく、ジャンルの方が先
ナウシカのシューティングゲーム作った時代に退化してるだろこれ
0046名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 11:10:05.82ID:eujO9NXer

>>43
去年末の段階でストーム4とRTBだけで1188万本超えてんだと
金髪ニンジャと悟空さんの海外人気は異常
0047名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 11:10:13.57ID:OAa+qOOA0

ナルティメットシリーズは世界規模だと大成功の部類じゃないか?
平気で500万とかいってたりするだろ、あいつら
0048名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 11:19:13.15ID:8ncusCBB0

正直格ゲーよりテキストアドベンチャーのほうがファン受けいいと思うw]
0049名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 11:23:22.43ID:me+0zNR10

そもそも味方なはずのキャラクター同士が戦ってる状況が意味不明だから
格ゲーフォーマットに当て嵌めるのが間違いだと思うけどな
0050名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 11:25:02.07ID:oiuFsWyu0

どさくさに紛れてヒロアカ持ち上げてて草
0051名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 11:27:41.51ID:+Fq9ETX1r

ここで言ってる人たちの数字が出荷の数なのが草
0052名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 11:30:33.84ID:nl+qVtVL0

子供、一般層に大人気の鬼滅をswitchに出さないとか馬鹿な真似したからな
失敗しないわけがない
PS信者は必死に擁護してたけど
0054名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 11:36:53.08ID:kEX2JBe1a

>>52
どっちかと言うとアニプレのゲームなのにスイッチに移植された事の方が意味不明なんだけどな
プレステはソニー軍団にすら裏切られたって事やぞ
0055名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 11:42:55.76ID:rqlaauFEd

超サイヤ伝説みたいなものでいいからRPGで出してくれないかな
0056名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 11:44:36.33ID:gKVyI0S8r

呪術廻戦は好きだけど別にゲームで遊びたいとは思わんな

0057名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 11:47:36.46ID:LISqnJfo0

キャラゲーと言えば謎AVGとか謎RPGよ
0058名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 11:50:56.05ID:jalP9f+k0

呪術はさっさとファントムパレードサービス開始しろよ
いつまでもったいぶるつもりなんだ
0059名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 11:52:53.76ID:SifS67iC0

アクションはゴッツイキャラが出てなきゃダメ
ドドリアさんとか
0060名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 11:54:21.24ID:iQd7IyB80

>>30
まあね
でも最初からswitchで出してたら50万は行ってたかも
それくらい人気だったからね
0061名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 11:55:31.74ID:MCPz7A700

そういや鬼滅のソシャゲってどうなったんだ?
数年前に延期発表したことまでは知ってるけど
0062名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 12:05:16.60ID:DiCDPAGBa

鬼滅って300万くらい売れてなかったか
それで失敗ってハードル高いな
0063名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 12:06:11.89ID:HYrlfzOG0

鬼滅は最盛期にユーザーいないハードに出したのが失敗の原因だわ
0064名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 12:14:35.13ID:L7P27IjZ0

>>36
ソレ、もうゲームいらないヤツ
0066名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 12:16:18.80ID:CVNqD9FC0

>>37
結局モンハンに辿り着くのが草不可避
0068名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 12:20:23.93ID:fM/IajrCa

原作とアニメで公開部分に大きな差がある作品はアニメに忖度してしまうから
原作ファンにとっては物足りない物しか出てこないんだよな鬼滅は柱も上弦もほとんどいない状態で発売してりゃああなるわ
呪術も宿儺や本気五条とか使えない訳だろ?

0069名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 12:26:54.13ID:SByh/nxFd

>>65
五条悟現着まで耐えるゲームかよw
あと領域展開持ちとそうでない奴の差が凄いと思うんだが
0070名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 12:33:17.23ID:+vWwQlZq0

>>51
返品してると思い込んでるお前のその脳内なんとかしろよw
0071名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 12:34:13.31ID:fMMepsbg0

初めての自爆です♪って言った後によく判らないうちに2.5条されるとか急に宿儺メンゴとか人間お花とか言い出すファンも嬉しくなさそうな原作再現w
0072名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 12:36:49.78ID:35irFCfF0

>>68
失せろしか技のないシャンクスみたいにミーム化まで行くとそれはそれで味になるかもしれない
0073名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 12:39:23.51ID:UAh01Lcs0

鬼滅は終わるのが早すぎた、やっぱり最低30間は出ないとなあ
0074名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 12:47:57.74ID:+vWwQlZq0

>>47
15年間連載してて500万と、わずか4年しか連載してない作品で300万とじゃ価値が違うがなw
0075名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 12:49:39.22ID:Ow8313RK0

>>74
確かに1本のソフトの話に連載期間とか関係無いしな
500万のが価値が上に決まってるよなwww
0076名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 12:49:56.47ID:+vWwQlZq0

>>38
ほとんどのゲームは出荷本数で発表してんのに、なんで鬼滅は「それ出荷本数だから!(興奮w」になんだよハゲw
0077名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 12:52:36.47ID:+vWwQlZq0

>>75
関係あるわボケw
15年も連載しといて500万じゃたったのだろw
ワンピは20年連載してやっと240万なんだぞw
わずか4年で300万は破竹のペース
0078名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 12:54:15.17ID:+vWwQlZq0

>>61
ソシャゲに出す必要がなくなったんじゃね?
ヒノカミ血風潭が成功したから、家庭用ゲーム2弾のすごろくゲームの開発に繋がったわけだし
0079名無しさん必死だな

2023/10/16(月) 12:55:02.50ID:Ow8313RK0

>>77
漫画の話がしたいなら漫画板に籠もってろよマヌケwww

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